Post by Euphonia on Mar 5, 2015 19:42:47 GMT
Warlock
Historie:
Warlocks blev skabt af Nostamus.
Samfund:
Warlocks er ganske snu, intelligente og de fleste meget interesseret i magt. De er normalt enormt gode til politik og til at lægge planer, hvilket både gør dem til en frygtet modstander og en god allieret. De er styret af en leder, som beslutter de store ting for racen og ofte med hård hånd, så de andre warlocks ikke gør oprør eller tror de kan snude sig til en bedre position. Eller ligefrem tror de kan vælte deres leder!
Den der ender som leder er ofte en af de mest snu og intelligente af dem, den der formåede at kravle helt til tops uden at blive væltet i forsøget og som formåede at fjerne den tidligere leder. Derfor lytter de andre warlocks også til lederen, for man ved aldrig hvad denne ved og dennes evner om ikke andet til at respekterer. Til tider, dog, kan de også bare lide deres leder, hvis denne giver resten af racen nogle ønskede ting.
En warlock er ikke altid særlig venligsindet. Er de kan det skyldes to ting. Enden kan de faktisk lide en, eller også vil de opnå noget. Det gælder om at passe på sin ryg i deres selskab.
Udseende:
Warlocks ligner almindelige mennesker. Dog kan de, ved hjælp af deres magi, fremstå mere på den ene eller anden måde, f.eks. tiltrækkende eller truende.
Magien:
Warlocks kan mørk magi. Deres magier er ikke bundet til elementerne, men til gengæld kan de bruge mørk magi. De bestemmer selv hvor eller hvordan de træner deres magi og hvilke ting de vil opnå med den. Nogen træner f.eks. i at gå ind i andres hoveder og vise troværdige illusioner eller skabe lyde. Andre bruger deres magi på at ødelægge folks sind og sjæle. Uanset hvad er deres magi mørk, farlig og for den trænede warlock, ganske stærk. Deres magi hviler i dem selv og kommer derfor ikke fra deres omgivelser, men fra dem selv. Warlocks og magikere får deres magi fra samme sted, inde i dem selv.
Familiars:
Warlocks og magikere kan have familiars. Familiars kræver lidt træning at få frem, men til gengæld kan dem blive deres følgesvend resten af deres liv. Familiars er et stykke af deres egen sjæl, som manifesterer sig i en fysisk dyreskikkelse. For warlocks er dette ofte de mere aggressive dyr, som f.eks. en slange eller løve. De kan kommunikerer med deres familiars og få dem til at gøre ting. Hvis familiars dør, forsvinder de. Da de er forbundet til warlockens sjæl, kan warlocken ikke bruge noget som helst magi i en måned og der går helt op til et år, før dette stykke sjæl er healet nok til at man kan manifesterer sin familiars igen.
Styrker:
- Warlocks kan magi. Mørk magi. Den trænede warlock kan lave store ting med deres magier.
- De er normalt enormt intelligente og ynder at manipulerer og snyde. De er ret så snu.
Svagheder:
- De kan dø af alle de normale ting. Sygdomme, skader, i krig.
- De kan ikke styre lysmagi. De kan beskytte sig mod den, men lykkes dette ikke, kan lysmagi godt være skadeligt for dem.
- De lever et almindelige, dødeligt liv.
Warlocks blev skabt af Nostamus.
Samfund:
Warlocks er ganske snu, intelligente og de fleste meget interesseret i magt. De er normalt enormt gode til politik og til at lægge planer, hvilket både gør dem til en frygtet modstander og en god allieret. De er styret af en leder, som beslutter de store ting for racen og ofte med hård hånd, så de andre warlocks ikke gør oprør eller tror de kan snude sig til en bedre position. Eller ligefrem tror de kan vælte deres leder!
Den der ender som leder er ofte en af de mest snu og intelligente af dem, den der formåede at kravle helt til tops uden at blive væltet i forsøget og som formåede at fjerne den tidligere leder. Derfor lytter de andre warlocks også til lederen, for man ved aldrig hvad denne ved og dennes evner om ikke andet til at respekterer. Til tider, dog, kan de også bare lide deres leder, hvis denne giver resten af racen nogle ønskede ting.
En warlock er ikke altid særlig venligsindet. Er de kan det skyldes to ting. Enden kan de faktisk lide en, eller også vil de opnå noget. Det gælder om at passe på sin ryg i deres selskab.
Udseende:
Warlocks ligner almindelige mennesker. Dog kan de, ved hjælp af deres magi, fremstå mere på den ene eller anden måde, f.eks. tiltrækkende eller truende.
Magien:
Warlocks kan mørk magi. Deres magier er ikke bundet til elementerne, men til gengæld kan de bruge mørk magi. De bestemmer selv hvor eller hvordan de træner deres magi og hvilke ting de vil opnå med den. Nogen træner f.eks. i at gå ind i andres hoveder og vise troværdige illusioner eller skabe lyde. Andre bruger deres magi på at ødelægge folks sind og sjæle. Uanset hvad er deres magi mørk, farlig og for den trænede warlock, ganske stærk. Deres magi hviler i dem selv og kommer derfor ikke fra deres omgivelser, men fra dem selv. Warlocks og magikere får deres magi fra samme sted, inde i dem selv.
Familiars:
Warlocks og magikere kan have familiars. Familiars kræver lidt træning at få frem, men til gengæld kan dem blive deres følgesvend resten af deres liv. Familiars er et stykke af deres egen sjæl, som manifesterer sig i en fysisk dyreskikkelse. For warlocks er dette ofte de mere aggressive dyr, som f.eks. en slange eller løve. De kan kommunikerer med deres familiars og få dem til at gøre ting. Hvis familiars dør, forsvinder de. Da de er forbundet til warlockens sjæl, kan warlocken ikke bruge noget som helst magi i en måned og der går helt op til et år, før dette stykke sjæl er healet nok til at man kan manifesterer sin familiars igen.
Styrker:
- Warlocks kan magi. Mørk magi. Den trænede warlock kan lave store ting med deres magier.
- De er normalt enormt intelligente og ynder at manipulerer og snyde. De er ret så snu.
Svagheder:
- De kan dø af alle de normale ting. Sygdomme, skader, i krig.
- De kan ikke styre lysmagi. De kan beskytte sig mod den, men lykkes dette ikke, kan lysmagi godt være skadeligt for dem.
- De lever et almindelige, dødeligt liv.