Post by Deleted on Mar 11, 2017 11:26:23 GMT
Dæmonerne
De første dæmoner var engang engle som faldt fra Ineis nåde. De forbrød sig på hende på en så alvorlig manér at gudinden lod dem falde fra himlen og styrtede til jorden i et flammende inferno. Her var det Nostamus som fandt dem blandt ulmende aske og sod, og skuffet over at se en skabning blive kastet bort på grund af Ineis stolthed, bestemte Nostamus sig for at give dem et nyt formål med deres eksistens. Siden de faldt er deres magi blevet mørk og korrupt, og de er lige så skadelige for brugere af lys magi, som de selv er svage overfor brug af lys magi.
Alkymisterne
Alkymisterne startede som ganske almindelige mennesker, med menneskelige livsaldre og menneskelige evner. Men hos nogen af menneskene så Nostamus en tørst efter viden og kundskab, en drivkraft til at udforske og eksperimentere, som han dømte blev begrænset af deres menneskelighed. Så han skænkede dem gaven af alkymi, som lod dem forlænge deres livstid, for at give dem de nødvendige år til at slukke deres utømmelige tørst efter viden. Han gav dem evnen til at skille løgnerne fra sandsigerne, og til at forme og nedbryde andre væsners essens, for at beskue deres sande væsen. Kun de mest vidnebegærlige mennesker blev givet denne gave, og det forklarer hvorfor der ikke er mange alkymister i verden.
Warlocks
Fortællingerne beretter om hvordan mennesket engang kom til Nostamus i en søgen om hjælp til at opnå de samme kræfter som guderne selv. Eftersom det gik så meget imod den naturlige orden, sendte Nostamus dem alle bort, blot for senere at se gudinden Inei belønne deres begær med at give dem præcis hvad de ønskede: evnen til at manipulere verden omkring dem.
Rasende over Ineis handling som gik imod verdens naturlige magtbalance, bestemte Nostamus sig for at skabe et mørkt modstykke af Ineis magikere. Hvor magikerne kunne skabe, skulle hans warlocks destruere. Nostamus' warlocks blev velsignet med mentale kræfter der gjorde dem i stand til at skabe illusioner, lige så livagtige som var de ægte. De kunne skabe mareridt og få sine ofres virkelighedsfornemmelse til at gå i opløsning. Deres magi er det komplette modstykke af magikernes lys, og illustrerer hele baggrunden af deres skabelse.
Drows
Drows var nogen af Nostamus' første skabninger. Deres hud er mørkere end hans andre skabninger fordi han efter sigende formede dem ud af de første Asker efter verdens oprindelse. De er skabt til at bevæge sig uset rundt i mørket, med lange smidige kroppe og spidse ører som kan høre langt bedre end et normalt menneske er i stand til. Hos dem ser man også tydeligst Nostamus' forkærlighed for hierarki og orden; drows har et tydeligt klassesystem, hvor nogen er højere rangeret end andre, og har mere magt end andre. Rangen vises i form af tatoveringer på kroppen, som efter sigende skulle være inspireret af Nostamus selv.
Det er også gennem Nostamus selv, at drows har udviklet deres fokus på racerenhed. For at bevare renheden i hans skabelser har han givet dem en medfødt sans for hvor forbudt det er at forurene deres rene blod.
Draconian
Engang i tidernes morgen var draconians drager. Enorme, ildspydende monstre som terroriserede landene med deres ødelæggelse og deres sult. Men det var ikke alle drager som ødelagde uden mål og mening, kun med deres egen sult og instinkter til at vejlede dem.
De første draconians var de drager som viste en dybere form for intelligens. Dem, der lagde planer. Lagde strategier. Enkelte af dem var endda i stand til at forme hvad der lød som menneskelig tale. Disse væsner interesserede Nostamus gevaldigt, og i værdsættelse af deres intelligens som overgik deres mere dyriske brødre, gav Nostamus dem en mere passende form. Draconians kan nu vandre iblandt mennesker, men hvis man lader synet bedrage sig, og man tror de er harmløse mennesker, vil man hurtigt finde ud af at deres kontrol over flammerne stadig er lige så tilstedeværende som havde de været iklædt skæl og vinger. Enhver draconians øjne afslører altid flammerne i deres hjerter.
De første dæmoner var engang engle som faldt fra Ineis nåde. De forbrød sig på hende på en så alvorlig manér at gudinden lod dem falde fra himlen og styrtede til jorden i et flammende inferno. Her var det Nostamus som fandt dem blandt ulmende aske og sod, og skuffet over at se en skabning blive kastet bort på grund af Ineis stolthed, bestemte Nostamus sig for at give dem et nyt formål med deres eksistens. Siden de faldt er deres magi blevet mørk og korrupt, og de er lige så skadelige for brugere af lys magi, som de selv er svage overfor brug af lys magi.
Alkymisterne
Alkymisterne startede som ganske almindelige mennesker, med menneskelige livsaldre og menneskelige evner. Men hos nogen af menneskene så Nostamus en tørst efter viden og kundskab, en drivkraft til at udforske og eksperimentere, som han dømte blev begrænset af deres menneskelighed. Så han skænkede dem gaven af alkymi, som lod dem forlænge deres livstid, for at give dem de nødvendige år til at slukke deres utømmelige tørst efter viden. Han gav dem evnen til at skille løgnerne fra sandsigerne, og til at forme og nedbryde andre væsners essens, for at beskue deres sande væsen. Kun de mest vidnebegærlige mennesker blev givet denne gave, og det forklarer hvorfor der ikke er mange alkymister i verden.
Warlocks
Fortællingerne beretter om hvordan mennesket engang kom til Nostamus i en søgen om hjælp til at opnå de samme kræfter som guderne selv. Eftersom det gik så meget imod den naturlige orden, sendte Nostamus dem alle bort, blot for senere at se gudinden Inei belønne deres begær med at give dem præcis hvad de ønskede: evnen til at manipulere verden omkring dem.
Rasende over Ineis handling som gik imod verdens naturlige magtbalance, bestemte Nostamus sig for at skabe et mørkt modstykke af Ineis magikere. Hvor magikerne kunne skabe, skulle hans warlocks destruere. Nostamus' warlocks blev velsignet med mentale kræfter der gjorde dem i stand til at skabe illusioner, lige så livagtige som var de ægte. De kunne skabe mareridt og få sine ofres virkelighedsfornemmelse til at gå i opløsning. Deres magi er det komplette modstykke af magikernes lys, og illustrerer hele baggrunden af deres skabelse.
Drows
Drows var nogen af Nostamus' første skabninger. Deres hud er mørkere end hans andre skabninger fordi han efter sigende formede dem ud af de første Asker efter verdens oprindelse. De er skabt til at bevæge sig uset rundt i mørket, med lange smidige kroppe og spidse ører som kan høre langt bedre end et normalt menneske er i stand til. Hos dem ser man også tydeligst Nostamus' forkærlighed for hierarki og orden; drows har et tydeligt klassesystem, hvor nogen er højere rangeret end andre, og har mere magt end andre. Rangen vises i form af tatoveringer på kroppen, som efter sigende skulle være inspireret af Nostamus selv.
Det er også gennem Nostamus selv, at drows har udviklet deres fokus på racerenhed. For at bevare renheden i hans skabelser har han givet dem en medfødt sans for hvor forbudt det er at forurene deres rene blod.
Draconian
Engang i tidernes morgen var draconians drager. Enorme, ildspydende monstre som terroriserede landene med deres ødelæggelse og deres sult. Men det var ikke alle drager som ødelagde uden mål og mening, kun med deres egen sult og instinkter til at vejlede dem.
De første draconians var de drager som viste en dybere form for intelligens. Dem, der lagde planer. Lagde strategier. Enkelte af dem var endda i stand til at forme hvad der lød som menneskelig tale. Disse væsner interesserede Nostamus gevaldigt, og i værdsættelse af deres intelligens som overgik deres mere dyriske brødre, gav Nostamus dem en mere passende form. Draconians kan nu vandre iblandt mennesker, men hvis man lader synet bedrage sig, og man tror de er harmløse mennesker, vil man hurtigt finde ud af at deres kontrol over flammerne stadig er lige så tilstedeværende som havde de været iklædt skæl og vinger. Enhver draconians øjne afslører altid flammerne i deres hjerter.