Post by Euphonia on Mar 6, 2015 11:35:35 GMT
Drows
Historie:
Drows blev skabt af Nostamus.
Samfund:
For at blive leder af Drows skal man fødes ind i nogle bestemte familier. Disse familier er de højeste, magtfuldeste og mest respekterede. Når en leder dør, går mindst en repræsentant fra hver af familierne, sammen og vælger den nye leder. Drows samfund er bygget på loyalitet, lydighed og magt. Dette betyder at de mindre familier automatisk accepterer denne samfundsstruktur, sådan har det altid været. Hvis en af dem endelig gør modstand, er de højeste familier normalt stærke nok til at bekæmpe dem. Dog er det muligt for ens familie at opnå status som en af de højeste familier, enden ved at lederen vælger at gøre det eller hvis man har gjort noget stort og godt for hele racen eller alle de højeste familier. Nogen gange skal man også bare være rig nok.
Drows lever et matriarkalsk samfund, hvilket betyder at deres leder og familiernes overhoved, normalt er en kvinde. Mændene står lavere i samfundet, ofte som arbejdere, soldater, tjenere eller slaver.
De er ret luskede og nyder at liste rundt om natten, frem for i solen. De er enormt egoistiske og ser dem selv som den bedste race, hvilket kan gøre dem ret arrogante. De går ind for race-renhed. En Drows får kun børn med en Drows. Hvis andet sker må Drows jagte både manden eller kvinden, som Drows var sammen med, men også eventuelle børn og slå dem ihjel. Kun de højeste familier eller lederen fra fritage en. De bestemmer faktisk alt.
Alder:
Drows lever ca. 1000 år. De ældes derfor også langsommere.
0-100 år: Barn.
100-250 år: Teenager (Ved alderen 250 får de deres første tatoveringer, der viser hvilken stilling de har i samfundet og evt. hvilken familie de tilhører)
250-700 år: Voksen
700-1000 år: Gammel. De dør ikke når de er præcis 1000 år gammel. De kan sagtens dø før og lidt efter. Den ældste Drows man har kendt var 1100 år gammel.
Udseende:
Drows har høje, slanke kroppe. Selv om ikke har brede skuldre eller vejer 300 kilo af rene muskler, er de stadig smidige og til tider ganske udholdende. De har spidse ører og deres hud er normalt mørk. Huden har nuancer inden for grå, til sort, til en mere lilla/rødlig hudfarve. Deres hår kan have alle farver, men modsat mange andre, er det ligefrem normalt med hvidt hår. De bærer ofte tatoveringer, som viser deres stilling i deres samfund. Dette betyder ikke så meget, for det er sjældent man stiger i status og hvis man endelig gør, findes der et par måder at fjerne de gamle tatoveringer. Nogen gange sætter de blot nye tatoveringer over de gamle, for at vise at den øverste tatovering er den stærkeste og den der betyder noget. Dem uden tatoveringer er uden job og uden familie, ofte udstødte eller unge elvere, der endnu ikke har fået en stilling i samfundet.
Styrker:
- De er smidige og udholdende, har hurtige reflekser og kan være næsten helt lydløse.
- De kan gammel, mørk magi. F.eks. kan de stærkeste og ældste af dem trække livskraften ud af levende organismer, som dyr eller ligefrem personer. Dog er dette enormt svært.
- De lever længere end mennesker, op til 1000 år. De ældes langsommere.
Svagheder:
- De er normalt ret isolerede og arrogante, hvilket kan gøre det svært for dem at få allierede eller arbejde sammen med andre.
- De kan dø af skader, i krig, forgiftninger m.m.
- De kan ikke bruge lysmagi.
Drows blev skabt af Nostamus.
Samfund:
For at blive leder af Drows skal man fødes ind i nogle bestemte familier. Disse familier er de højeste, magtfuldeste og mest respekterede. Når en leder dør, går mindst en repræsentant fra hver af familierne, sammen og vælger den nye leder. Drows samfund er bygget på loyalitet, lydighed og magt. Dette betyder at de mindre familier automatisk accepterer denne samfundsstruktur, sådan har det altid været. Hvis en af dem endelig gør modstand, er de højeste familier normalt stærke nok til at bekæmpe dem. Dog er det muligt for ens familie at opnå status som en af de højeste familier, enden ved at lederen vælger at gøre det eller hvis man har gjort noget stort og godt for hele racen eller alle de højeste familier. Nogen gange skal man også bare være rig nok.
Drows lever et matriarkalsk samfund, hvilket betyder at deres leder og familiernes overhoved, normalt er en kvinde. Mændene står lavere i samfundet, ofte som arbejdere, soldater, tjenere eller slaver.
De er ret luskede og nyder at liste rundt om natten, frem for i solen. De er enormt egoistiske og ser dem selv som den bedste race, hvilket kan gøre dem ret arrogante. De går ind for race-renhed. En Drows får kun børn med en Drows. Hvis andet sker må Drows jagte både manden eller kvinden, som Drows var sammen med, men også eventuelle børn og slå dem ihjel. Kun de højeste familier eller lederen fra fritage en. De bestemmer faktisk alt.
Alder:
Drows lever ca. 1000 år. De ældes derfor også langsommere.
0-100 år: Barn.
100-250 år: Teenager (Ved alderen 250 får de deres første tatoveringer, der viser hvilken stilling de har i samfundet og evt. hvilken familie de tilhører)
250-700 år: Voksen
700-1000 år: Gammel. De dør ikke når de er præcis 1000 år gammel. De kan sagtens dø før og lidt efter. Den ældste Drows man har kendt var 1100 år gammel.
Udseende:
Drows har høje, slanke kroppe. Selv om ikke har brede skuldre eller vejer 300 kilo af rene muskler, er de stadig smidige og til tider ganske udholdende. De har spidse ører og deres hud er normalt mørk. Huden har nuancer inden for grå, til sort, til en mere lilla/rødlig hudfarve. Deres hår kan have alle farver, men modsat mange andre, er det ligefrem normalt med hvidt hår. De bærer ofte tatoveringer, som viser deres stilling i deres samfund. Dette betyder ikke så meget, for det er sjældent man stiger i status og hvis man endelig gør, findes der et par måder at fjerne de gamle tatoveringer. Nogen gange sætter de blot nye tatoveringer over de gamle, for at vise at den øverste tatovering er den stærkeste og den der betyder noget. Dem uden tatoveringer er uden job og uden familie, ofte udstødte eller unge elvere, der endnu ikke har fået en stilling i samfundet.
Styrker:
- De er smidige og udholdende, har hurtige reflekser og kan være næsten helt lydløse.
- De kan gammel, mørk magi. F.eks. kan de stærkeste og ældste af dem trække livskraften ud af levende organismer, som dyr eller ligefrem personer. Dog er dette enormt svært.
- De lever længere end mennesker, op til 1000 år. De ældes langsommere.
Svagheder:
- De er normalt ret isolerede og arrogante, hvilket kan gøre det svært for dem at få allierede eller arbejde sammen med andre.
- De kan dø af skader, i krig, forgiftninger m.m.
- De kan ikke bruge lysmagi.